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使用Apple的iPad,即Games_2

发布时间:2019-06-30 14:01

随着Apple的iPad曝光事件发生后,Mac制造商为我们提供了一个动手使用触摸屏控制平板电脑的机会。演示单元装满了应用程序,包括十几款游戏。我们把它们(大部分)用于旋转。

手头的游戏,Gameloft的NOVA,Electronic Arts的飞车:Shift和世嘉的超级猴子球等游戏,都只是用iPhone设计的版本和iPod Touch的想法。它们是您现在可以购买和播放的iPhone应用程序,升级后适合iPad的屏幕。特定于iPad的游戏预计将在今年春季正式推出的设备上发布。

视觉上,当iPad上的像素加倍时,游戏看起来非常犀利。 iPhone游戏可能不是当前可用游戏选项中最具视觉冲击力的游戏,但我们对iPad的输出印象深刻。在iPad大而明亮的屏幕上没有令人反复的模糊或过度的像素化。他们只是看起来像他们的iPhone同行,在爆炸时没有更糟糕的磨损。

现在,坏消息。许多iPhone游戏,N.O.V.A。特别是,没有很好地在控制部门进行过渡。 Gameloft是舞台上的iPad开发者之一,承诺为大屏幕量身定制的Halo-esque第一人称射击游戏。很容易理解为什么。试着拿着iPad,点击它的屏幕,用拇指控制软件d-pad,然后用一只手指平移它只是效果不好。这让人感到不舒服和尴尬,iPad的重量与iPhone的重量相比,问题变得更加明显。

在玩刺客信条时,我有类似的控制问题:iPad上的Altair's Chronicles,它使用类似的用于跳跃和攻击的虚拟d-pad和触摸屏控件。

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成的游戏仅仅依赖于触摸和倾斜,而不是两者的复杂组合。 PopCap的宝石搭配休闲版Bejeweled 2,不出所料,简单的水龙头和小滑动很容易玩。无论如何,超级猴子球无论如何都不是通过加速度计控制的最简单的游戏,它在iPhone平台上运行得非常好。

我在俄罗斯方块上的成率较低,我在iPad上玩的时候平静下来桌子,敲击和滑动tetrominoes屏幕。 iPad的圆形后部降低了触摸屏控制的一些可靠

飞车:Shift是更积极的控制体验之一,因为它仅依靠倾斜和制动触摸屏。 EA的另一个产品,模拟人生3,也完全可玩,更少依赖于抽搐游戏玩法和更多基于菜单的控制。

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Apple还选择展示像俄勒冈这样的游戏Trail,Tap Tap Revenge 3,Scrabble和Madden NFL Football,我们没有机会在我们的iPad上实时体验。

作为一个游戏平台,iPad不那么引人注目的休闲游戏购买比较便宜的iPhone,至少在Apple和第三方开发商如Gameloft和EA开始为他们的游戏创建平台特定能之前。 (更明亮的一面是,您已经为手机或iPod Touch购买的内容应该可以在iPad上使用而无需双重浸入。当尺寸较大时,它可能无法控制。)

换句话说,他们为iWork for iPad应用程序怎么样?

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