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终端现实的新游戏引擎

发布时间:2019-06-30 14:02

可能最出名的是Terminal Velocity,微软的Fury3和Hellbender等游戏,以及最近的微软CART:Precision Racing,总部位于达拉斯的Terminal Reality正在为游戏玩家预览其漂亮的新游戏引擎Photex2。

< p>引擎的规格非常小,Pentium 133.虽然支持软件渲染,但TRI建议使用3Dfx或其他3D加速卡,因为支持Direct3D和AGP。 AGP将为游戏的整体外观提供更深刻的音调,并且应该为运行引擎的任何游戏提供更多的视觉效果。 TRI表示将使用该引擎进行所有“地面游戏”。其他游戏将使用该公司开发的另外两个引擎:Demon和Kage。这两个引擎的屏幕截图看起来与Photex2一样惊人。

TRI还表示,如果对引擎有足够的兴趣,它会愿意将引擎许可给其他游戏开发

者。

附带的截图是在终极现实无法命名的游戏上以25-30fps的速度在带有3Dfx卡的P150上呈现的,但它表示这些镜头来自游戏玩法,而不是来自预渲染的FMV或促销拍摄。该标题将在未来六个月内公布。

新游戏引擎由两部分组成:Photex2渲染引擎和Terrain5几何引擎。

Photex2渲染引擎具有将真彩色纹理贴图绘制为多边形的能。虽然这个概念相当简单,但其他游戏引擎却不允许这样做。由于风景是从摄影源获得的,因此它将为用户提供高度逼真的视图。 TRI表示虽然引擎是在考虑模拟的情况下创建的,但它也可以用于其他应用程序。

Terrain5几何引擎是TRI的第五代分形图形引擎,通过使用真彩色图像制作风景摄影,更上一层楼。支持的其他能包括真实反射,纹理动画和水。

所以看看这些伟大的镜

头。我们将密切关注将使用引擎作为核心的未命名标题的公告。

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