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婴儿台阶和巨大的飞跃激励有成就的球员

发布时间:2019-06-12 15:51

在玩游戏时,玩家很可能会觉得自己表现不错。为了让他们保持比赛,球员需要感觉自己变得更好或者至少认识到自己变得更好的可能。这篇文章描述了两种类型的成就,可以激发人们玩游戏并让他们回来更多。

婴儿步骤

通常会设置游戏中的指标,以便改进游戏中的指标会降低其他指标。这有助于平衡游戏。通过检查他/她的行为如何影响指标来确定平衡是玩家的工作。大多数玩家行为应该以相对较小的增量更改指标。您可能不希望在游戏中遇到许多触发即时输赢的事件。相反,对于玩家来说,轻轻他/她的游戏风格直到他们找到正确的组合并发现如何倾斜游戏的平衡对他们有利,这可能更有趣。战略和行动的这些微妙变化使玩家有机会实现宝宝的成就。

在我称为Econ U的游戏中,玩家管理着一所大学。 Econ U有三个主要指标,包括Money(大学赚取的利润),人口(参加大学的学生人数)和幸福(学生的幸福程度)。

为了改善幸福,玩家可能不得不牺牲一些钱来改善。有些玩家可能会发现这是不可接受的,并选择不惜一切代价最大限度地利用金钱。

应该由玩家决定在任何给定的游戏过程中哪些指标对他们最重要。虽然完美执行的游戏可能会将所有指标提升到同样高的基准,但无论是否意识到,玩家的策略可能会忽略一些有利于其他指标的指标。

在Econ U中,玩家可以根据三个指标中的任何一个对排行榜进行排序。这使他们能够看到他们与其他玩家相比的排名,无论他们确定哪个指标是优先级。

按指标排名玩家会影响他们的策略,也可以鼓励重播。

当玩家比较单个指标值时,他们可能会惊讶地发现其他人可能已经取得了相似的数字而没有牺牲其他指标。这有望使他们调查,调整策略和重播。

宝贝步骤成就是分数,但这并不一定意味着它们很容易实现。实际上,从指标中挤出最后一点可能非常困难,但也可能是玩家动机的巨大推动力。毕竟,指标的微小差异可以决定排行榜上第一名和第二名之间的分离。

在Econ U中,玩家可以轻松达到所有三个指标的可接受水平。然而,与其他玩家相比,他们可能会发现他们的成就相当微薄。这可能会让他们有动力深入了解游戏系统,以更好地了解如何实现这些数字。

GIANT LEAPS

除了跟踪游戏中的增量成就之外,还可以承认玩家的具有里程碑意义的成就。这些巨大的飞跃,有时被称为奖杯,往往是婴儿步骤的特定组合的结果。巨大的飞跃成就可能为那些不关心或无法达到其他婴儿踩踏球员所获得数据的球员提供动力。

在Econ U中,总共有10个奖杯。每个人都标志着一名球员达到的某项成就。

最有可能的是,只有一个玩家会让宝宝走到公制排行榜的顶端。但是,所有球员都有机会获得每个奖杯。

并非每项巨大的飞跃成就都必须采取一系列行动。有些可能是一次合适的行动的结果。

Econ U中的一个奖杯要求玩家密切关注市场并建造一座建筑物,而这样做的成本最低。这不仅需要谨慎的策略,而且还可能要求玩家不止一次玩。

向玩家提供可能的巨大飞跃成就列表以及模糊描述可能是个好主意。该描述可以影响玩家的策略,并鼓励重播,通过提供一些跟踪路径的指示来获得它。

Econ U中的一些奖杯具有实现它们所需要的具体描述。但是,他们都没有解释这个策略

在玩游戏时,玩家很可能会觉得自己表现不错。为了让他们保持比赛,球员需要感觉自己变得更好或者至少认识到自己变得更好的可能。这篇文章描述了两种类型的成就,可以激发人们玩游戏并让他们回来更多。

婴儿步骤

通常会设置游戏中的指标,以便改进游戏中的指标会降低其他指标。这有助于平衡游戏。通过检查他/她的行为如何影响指标来确定平衡是玩家的工作。大多数玩家行为应该以相对较小的增量更改指标。您可能不希望在游戏中遇到许多触发即时输赢的事件。相反,对于玩家来说,轻轻他/她的游戏风格直到他们找到正确的组合并发现如何倾斜游戏的平衡对他们有利,这可能更有趣。战略和行动的这些微妙变化使玩家有机会实现宝宝的成就。

在我称为Econ U的游戏中,玩家管理着一所大学。 Econ U有三个主要指标,包括Money(大学赚取的利润),人口(参加大学的学生人数)和幸福(学生的幸福程度)。

为了改善幸福,玩家可能不得不牺牲一些钱来改善。有些玩家可能会发现这是不可接受的,并选择不惜一切代价最大限度地利用金钱。

应该由玩家决定在任何给定的游戏过程中哪些指标对他们最重要。虽然完美执行的游戏可能会将所有指标提升到同样高的基准,但无论是否意识到,玩家的策略可能会忽略一些有利于其他指标的指标。

在Econ U中,玩家可以根据三个指标中的任何一个对排行榜进行排序。这使他们能够看到他们与其他玩家相比的排名,无论他们确定哪个指标是优先级。

按指标排名玩家会影响他们的策略,也可以鼓励重播。

当玩家比较单个指标值时,他们可能会惊讶地发现其他人可能已经取得了相似的数字而没有牺牲其他指标。这有望使他们调查,调整策略和重播。

宝贝步骤成就是分数,但这并不一定意味着它们很容易实现。实际上,从指标中挤出最后一点可能非常困难,但也可能是玩家动机的巨大推动力。毕竟,指标的微小差异可以决定排行榜上第一名和第二名之间的分离。

在Econ U中,玩家可以轻松达到所有三个指标的可接受水平。然而,与其他玩家相比,他们可能会发现他们的成就相当微薄。这可能会让他们有动力深入了解游戏系统,以更好地了解如何实现这些数字。

GIANT LEAPS

除了跟踪游戏中的增量成就之外,还可以承认玩家的具有里程碑意义的成就。这些巨大的飞跃,有时被称为奖杯,往往是婴儿步骤的特定组合的结果。巨大的飞跃成就可能为那些不关心或无法达到其他婴儿踩踏球员所获得数据的球员提供动力。

在Econ U中,总共有10个奖杯。每个人都标志着一名球员达到的某项成就。

最有可能的是,只有一个玩家会让宝宝走到公制排行榜的顶端。但是,所有球员都有机会获得每个奖杯。

并非每项巨大的飞跃成就都必须采取一系列行动。有些可能是一次合适的行动的结果。

Econ U中的一个奖杯要求玩家密切关注市场并建造一座建筑物,而这样做的成本最低。这不仅需要谨慎的策略,而且还可能要求玩家不止一次玩。

向玩家提供可能的巨大飞跃成就列表以及模糊描述可能是个好主意。该描述可以影响玩家的策略,并鼓励重播,通过提供一些跟踪路径的指示来获得它。

Econ U中的一些奖杯具有实现它们所需要的具体描述。但是,他们都没有解释这个策略

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