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在PSP Go上玩LittleBigPlanet

发布时间:2019-07-03 14:55

PSP的LittleBigPlanet将原版的所有特征和创作打包成更便携的格式,但PSP Go的按钮布局呈现出一个小绊脚石。

在索尼E3展台参观期间2009年我有机会在LittlePigPlanet上玩PSP Go,虽然整体体验与你对便携版游戏的期望一点,但我选择在新的PSP Go上进行游戏证明是更多的是障碍,而不是我所希望的高兴。

高级设计师Gareth Hughes耐心地等待着我适应了新手持设备,享受着我的手中的重量,同时质疑索尼选择锁定系统的开放所以我们无法尝试滑动机制,这是系统最大的特点之一。经过短暂的新玩具眩晕,我开始进入游戏。

在E3演示中有两个级别可供使用;挑战地图和正常挑战地图。时间紧迫,我尝试了正常水平,它确实是LittleBigPlanet。物理学与PlayStation 3的标题类似,而sackboy用他新的,更小的尺寸失去了他的魅力。

当我偶然发现这个

级别时,Gareth解释说LittlePigPlanet的PSP版本会有自己的社区,回应PlayStation 3版本而不实际与它集成。他们正在寻找一种方法来从PS3获得关于PSP的水平,但他似乎并不太确定会发生这种情况。很遗憾,但看起来像PS3级别的创作者只需重新播放创建分享。

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我起初认为弹出菜单随机显示为我玩的是一个小故障,或者是我在谈话时分心的症状,但我很快意识到较小的PSP Go按钮布局导致了问题。除非我专注于避免它,几乎每次我按下X按钮跳跃,我也按下Square按钮打开菜单。即使积极集中精力避免它,我设法启动弹出窗口可能是10次中的1次。令人惊讶的是令人沮丧的是我在结束之前就退出了演示级别。

Gareth有帮助地建议我们可能需要为新设备重新训练一下自己,但这并不是'似乎是对的,是吗?不直观的控制是否是良好的小工具设计的标志?

我还计划在今年10月推出时拿起手持设备.

..我想我别无选择,考虑到我的工作。我只希望再培训不会花太长时间。

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