主页 > 完美世界私服发布网 >

Gamasutra会员博客从设计师友好的编程到最难的手机游戏

发布时间:2019-05-21 13:29

[在Gamasutra会员博客的精彩集锦中,我们的博主撰写了各种主题,例如利用游戏堵塞来分析新人才的公司,独立的弊端以及更多。]

会员博客可由任何已注册的Gamasutra用户维护,而仅限邀请的专家博客(每周也会突出显示)由选定的开发专业人员编写。

我们希望我们的博客部分能够为我们的行业提供有用且有趣的观点。有关更多信息,请查看官方发布指南。

本周的杰出成员博客

设计师友好的编程101
Clarence Simpson

Clarence Simpson认为,游戏程序员是设计和编完美sf发布网程之间的沟通渠道。如果您是一个,请确保遵循一些简单的,与引擎无关的规则来管理游戏开发的技术现实,同时让您的游戏设计师感到高兴。

视频游戏中的神经科学 - Deus Ex:人类革命
Sebastian Alvarado

TNeuroscientist和博士。候

选人Ian Mahar讨论了 Deus Ex:Human Revolution 中看到的一些神经科学。

以低保真的方式玩游戏设计测试
Chris Khoo

最近在开发过程中的失误迫使Chris Khoo重新评估核完美私服黑刀外挂下载心游戏活动设计。了解Chris Khoo和他的团队的低保真游戏测试如何帮助确定设计并灌输更深层次的信心。

我们制作过最难的手机游戏了吗?
Alex Nino

在分析 Traffic Wonder 排行榜后,Alex Nino和他的团队发现该游戏可能是应用程序商店中最难的游戏。

DOA:为什么我活着未能进行脉搏竞赛
Nick Masercola

I Am Alive 有很多有趣的想法,但是Nick Masercola认为糟糕的设计决策会让游戏失去它想要拥有的情感。

上一篇:视频游戏的PEGI年龄评级系统将在英国制定

下一篇:随着释放的临近,Antichamber dev反映了情绪过山车

相关内容