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刺客的信条团结不仅仅是鹰的眼睛

发布时间:2019-09-20 10:32

当你在巴黎的屋顶上会合,俯瞰下面展开的辛苦重建的法国大时,你会觉得你曾经来过这里。不是在这段历史中,而是在众多其他刺客信条游戏之一,等待你的订单,同时为公司保留鸽子。但Ubisoft推动Gamescom的消息是刺客信条:Unity是不同的 - 这是新一代重新建造的刺客信条,由超过四年的10个工作室构建。在比赛开始的时候,这场比赛很快就浪费了对巴黎屋顶的追逐。 “制定你自己的计划,”你粗暴的联系人说,拒绝向你提供你所依赖的命令。 “我不是要抓住你的手。”想想你知道你在Unity中得到了什么?再想一想。

采取巴黎的设置:这只是一个城市(分为不同的区域),而刺客信条4:黑旗为您提供整个加勒比海帆船和掠夺。但巴黎比你想象的要多。 Unity的创意总监亚历克斯·阿曼西奥告诉我,“如果你将黑旗中的所有组合土地都集中在一起,它就会聚集在一起,它比巴黎小。” “它不仅规模大,而且是的。你可以无数地拥有数百座建筑物:纪念碑,地下污水渠,地下墓。这是一个巨大的,庞大的城市。”至于Unity与黑旗相比的细节水平 - “你无法比较它,”Amancio说。一位全职历史学家和顾问,以及着名的卢浮宫博物馆的投入,使这场法国大在历史上尽可能准确。 “这与我们现在的时间旅行非常接近,”他自夸。

谈论时间旅行:现在Abstergo的东西重新出现在Unity中,但会重新开始。 “之前没有”。“ Amancio解释说:“它是叙事的 - 上下文是联系在一起的。我们没有删除任何东西。但它是一个新的开始;它是一个新的背景和一个新的开始。有一个熟悉的角色,但同样,背景是如此不同我向你提供任何信息都会让我解释一下背景是什么。我唯一可以告诉你的是:黑旗告诉你你是主角,因为你正在扮演这个Abstergo员工;我们更进一步。 Abstergo员工没有一层;你,这名球员,实际上被认为是这场比赛的主角。“在你问之前,尽管有一些理论在流传,但它与戴斯蒙德毫无关系。

让我们回到巴黎,它不仅是一个大型游戏区域,而且是一个更的游戏区域。之前的刺客信条游戏。在那些你遵循一个严格的故事情节的人,沿途的边路任务,但在Unity,你从新手到主刺客的进展是故事情节,这意味着故事是关于你如何玩游戏。 (顺便说一句,主角阿诺的救赎故事,以及关于在爱情和责任之间做出选择的更深层次的故事,以及历史上那段时期的极端主义故事,都将它挂在了一起。“我们想要尊重现在年龄较大的粉丝Amancio说:“他们已经准备好了这样的故事。”)

决议问题

每个控制台的游戏分辨率是否已设定? “不,他们不是,”Amancio回答道。 “我们可以通过这些控制台的能获得最大分辨率,我们可以获得最佳视觉效果。对于我们来说,它不一定是像素数,而是像素的质量。我们不会因数量而牺牲质量。说,我们仍在使用这两款游戏机试图将它们推向最大。“

如果Ubisoft有意义,它会选择720p吗? “这是猜测;我不知道它是否真的。如果它有意义 - 如果这对玩家来说是最好的视觉体验 - 我们会这样做。任何能产生最佳视觉效果的选择都是我们'最终将采取行动。“

Xbox One和PS4之间会有任何能差异吗? “这并不引人注意。两款游戏都将把这些游戏机推向极限。”

任务是一个内容包含一个总体目标,比如杀死一个人(在任务中我看到)。在任务开始时,一个简短的过场动画会给你一个概述,并突出你可以探索的一些可能的途径 - 那些家伙偷了一些钥匙,门很有趣 - 然后它就结束了。说事情出错了,你应该拖尾某人,但你却失去了它们;在Unity中没有表示失败。您可以在城市的其他地方再次找到它们,或者如果它们开始运行,任务可能成为追逐。要么,

当你在巴黎的屋顶上会合,俯瞰下面展开的辛苦重建的法国大时,你会觉得你曾经来过这里。不是在这段历史中,而是在众多其他刺客信条游戏之一,等待你的订单,同时为公司保留鸽子。但Ubisoft推动Gamescom的消息是刺客信条:Unity是不同的 - 这是新一代重新建造的刺客信条,由超过四年的10个工作室构建。在比赛开始的时候,这场比赛很快就浪费了对巴黎屋顶的追逐。 “制定你自己的计划,”你粗暴的联系人说,拒绝向你提供你所依赖的命令。 “我不是要抓住你的手。”想想你知道你在Unity中得到了什么?再想一想。

采取巴黎的设置:这只是一个城市(分为不同的区域),而刺客信条4:黑旗为您提供整个加勒比海帆船和掠夺。但巴黎比你想象的要多。 Unity的创意总监亚历克斯·阿曼西奥告诉我,“如果你将黑旗中的所有组合土地都集中在一起,它就会聚集在一起,它比巴黎小。” “它不仅规模大,而且是的。你可以无数地拥有数百座建筑物:纪念碑,地下污水渠,地下墓。这是一个巨大的,庞大的城市。”至于Unity与黑旗相比的细节水平 - “你无法比较它,”Amancio说。一位全职历史学家和顾问,以及着名的卢浮宫博物馆的投入,使这场法国大在历史上尽可能准确。 “这与我们现在的时间旅行非常接近,”他自夸。

谈论时间旅行:现在Abstergo的东西重新出现在Unity中,但会重新开始。 “之前没有”。“ Amancio解释说:“它是叙事的 - 上下文是联系在一起的。我们没有删除任何东西。但它是一个新的开始;它是一个新的背景和一个新的开始。有一个熟悉的角色,但同样,背景是如此不同我向你提供任何信息都会让我解释一下背景是什么。我唯一可以告诉你的是:黑旗告诉你你是主角,因为你正在扮演这个Abstergo员工;我们更进一步。 Abstergo员工没有一层;你,这名球员,实际上被认为是这场比赛的主角。“在你问之前,尽管有一些理论在流传,但它与戴斯蒙德毫无关系。

让我们回到巴黎,它不仅是一个大型游戏区域,而且是一个更的游戏区域。之前的刺客信条游戏。在那些你遵循一个严格的故事情节的人,沿途的边路任务,但在Unity,你从新手到主刺客的进展是故事情节,这意味着故事是关于你如何玩游戏。 (顺便说一句,主角阿诺的救赎故事,以及关于在爱情和责任之间做出选择的更深层次的故事,以及历史上那段时期的极端主义故事,都将它挂在了一起。“我们想要尊重现在年龄较大的粉丝Amancio说:“他们已经准备好了这样的故事。”)

决议问题

每个控制台的游戏分辨率是否已设定? “不,他们不是,”Amancio回答道。 “我们可以通过这些控制台的能获得最大分辨率,我们可以获得最佳视觉效果。对于我们来说,它不一定是像素数,而是像素的质量。我们不会因数量而牺牲质量。说,我们仍在使用这两款游戏机试图将它们推向最大。“

如果Ubisoft有意义,它会选择720p吗? “这是猜测;我不知道它是否真的。如果它有意义 - 如果这对玩家来说是最好的视觉体验 - 我们会这样做。任何能产生最佳视觉效果的选择都是我们'最终将采取行动。“

Xbox One和PS4之间会有任何能差异吗? “这并不引人注意。两款游戏都将把这些游戏机推向极限。”

任务是一个内容包含一个总体目标,比如杀死一个人(在任务中我看到)。在任务开始时,一个简短的过场动画会给你一个概述,并突出你可以探索的一些可能的途径 - 那些家伙偷了一些钥匙,门很有趣 - 然后它就结束了。说事情出错了,你应该拖尾某人,但你却失去了它们;在Unity中没有表示失败。您可以在城市的其他地方再次找到它们,或者如果它们开始运行,任务可能成为追逐。要么,

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