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Cerny PS4的全部硬件能可能需要“三到四年”才能被利用

发布时间:2019-06-06 18:14

PlayStation 4首席架构师Mark Cerny认为,虽然PlayStation 4开发人员已经快速适应新系统的内容创建,但真正的定制和利用机器的真正力量将不会到“第三年或第四年安慰”。

In在Gamescom采访Polygon期间,Cerny概述了在当前系统和下一代系统的能之间建立明显视觉差距的必要。

“我们的目标是PlayStation 3的10倍,因为这是我们为了区分游戏所需要达到的目标,”Cerny告诉网站。 “当我向开发人员介绍有关硬件时,我谈到了我称之为秋叶原的测试。秋叶原是东京的一个电子产品区,它只是满满的商店,你几乎可以购买任何插入墙上插座的东西。我知道在某些时候,人行道上会出现PlayStation 3和PlayStation 4,他们甚至可能会展示相同的游戏,PlayStation 4必须足够强大,当人们走过时,他们必须看看PlayStation 4并说,“哇,我必须拥有它。”

“我相信我们处于这样的表现水平,”塞尔尼说道,“我的意思是,我认为,我们所拥有的数百万份预订就是这样说的。”

Cerny接着说,虽然PS4的新架构已经熟悉,因为它的PC相似,但在确定和利用系统的真正能之前,还需要三到四年的时间。

“它是一种增压的PC架构,因此您可以像使用具有统一内存的PC一样使用它,“他说。”我们在发布游戏中看到的大部分内容都是使用;如果您使用它,它会非常非常快速地加速。但与此同时,你并没有充分利用我们在GPU中所做的所有定制。我认为这真的会影响到世界各地的图形质量和互动水平,例如,控制台的第三年或第四年。“

PlayStation 4将于11月15日在北方上市销售美国,以及11月29日欧洲,英国和澳大利亚。该设备将于今年在全球32个国家推出。



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